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# 介绍


Rspack（读音为 
`/'ɑrespæk/`
,

）是一个基于 Rust 编写的高性能 Web 打包工具，
它提供现代化的 webpack API，能够无缝替换 webpack，
并提供闪电般的构建速度。



## 为什么要做 Rspack

我们创建 Rspack 的原因，是为了解决在字节跳动维护构建工具时遇到的各种性能问题。在字节跳动内部存在许多巨石应用，它们都具有复杂的构建配置，生产环境的构建需要耗费十几分钟，甚至超过半小时；开发环境的耗时也超过十几分钟。

我们在 webpack 上尝试了多种方法来优化这些巨石应用，但是效果甚微。我们意识到在 webpack 上的优化已经难以为继，必须要从底层改造，才能适应我们的需求。

同时在聆听解决业务各种复杂的构建需求中，我们意识到开发人员对构建工具有以下要求：

- **快速的 Dev 启动性能**。`npm run dev` 是开发者每天需要运行很多次的命令，但大型项目每次都需要等待 10 分钟，这对于工程师来说非常痛苦，因此优化开发模式下启动的时间至关重要。

- **高效的 Build 性能**。`npm run build` 经常在 CI/CD 环境中运行，它决定了应用生产交付的效率。有些应用在生产环境中需要 20 到 30 分钟的构建时间，如果能缩短这段时间，对开发流程也将非常有帮助。

- **灵活的配置**。用户工程的配置非常灵活，不够统一。在之前的尝试中，将 webpack 配置迁移到其他构建工具时，我们遇到了许多问题，因为其他构建工具的配置不如 webpack 灵活。

- **生产环境的优化能力**。在启用 Rspack 之前，我们尝试了社区内的各种方案，但它们都面临着一定程度的生产环境负优化，例如拆分包不够精细等。因此，优化生产环境的产物是我们不可放弃的功能。

在确定了这四个需求后，我们调查了社区中的所有技术方案，它们通常都能很好的满足其中个别需求，但没有一个方案能同时满足所有条件。因此，我们决定自研 Rspack。

## Rspack 当前的状态

我们在 2024 年 8 月发布了 [Rspack 1.0 版本](/zh/blog/announcing-1-0.md)，覆盖了 webpack 绝大多数的 API 和功能，并达到生产稳定。

目前，Rspack 已经兼容了社区几乎所有的 webpack loader。在下载量最高的 50 个 [webpack 插件](/zh/plugins/community-plugin-compatibility.md) 中，85% 以上都可以在 Rspack 中使用，或是找到替代方案。

:::tip 了解更多

- 请参考 [Rspack 博客](/zh/blog/index.md) 来了解 Rspack 的最新动态。
- 请参考 [功能规划](/zh/misc/planning/roadmap.md) 来了解 Rspack 的未来规划。

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## 和其他构建工具的对比

### 和 webpack 的区别

[webpack](https://webpack.js.org/) 是目前最为成熟的构建工具，有着活跃的生态，灵活的配置和丰富的功能，但是其最为人诟病的是其性能问题，尤其在一些大型项目上，构建花费的时间可能会达到几分钟甚至几十分钟，性能问题是目前 webpack 最大的短板。因此 Rspack 解决的问题核心就是 webpack 的性能问题。
Rspack 比 webpack 快得益于如下几方面：

- Rust 语言优势: Rspack 使用 Rust 语言编写， 得益于 Rust 的高性能编译器支持， Rust 编译生成的 Native Code 通常比 JavaScript 性能更为高效。
- 高度并行的架构: webpack 受限于 JavaScript 对多线程的羸弱支持，导致其很难进行高度的并行化计算，而得益于 Rust 语言的并行化的良好支持， Rspack 采用了高度并行化的架构，如模块图生成，代码生成等阶段，都是采用多线程并行执行，这使得其编译性能随着 CPU 核心数的增长而增长，充分挖掘 CPU 的多核优势。
- 内置大部分的功能: 事实上 webpack 本身的性能足够高效，但是因为 webpack 本身内置了较少的功能，这使得我们在使用 webpack 做现代 Web App 开发时，通常需要配合很多的 plugin 和 loader 进行使用，而这些 loader 和 plugin 往往是性能的瓶颈，而 Rspack 虽然支持 loader 和 plugin，但是保证绝大部分常用功能都内置在 Rspack 内，从而减小 JS plugin | loader 导致的低性能和通信开销问题。
- 增量编译: 尽管 Rspack 的全量编译足够高效，但是当项目庞大时，全量的编译仍然难以满足 HMR 的性能要求，因此在 HMR 阶段，我们采用的是更为高效的增量编译策略，从而保证，无论你的项目多大，其 HMR 的开销总是控制在合理范围内。

### 和 Vite 的区别

如果你正在寻找类似 Vite 的开箱即用开发体验，推荐使用 [Rsbuild](https://rsbuild.rs/)，一个由 Rspack 驱动的构建工具。关于 Rsbuild 与 Vite 的差异，可以参考 [Rsbuild 文档](https://rsbuild.rs/zh/guide/start/#vite)。

### 和 esbuild 的区别

我们在内部进行过大规模地将 [esbuild](https://esbuild.github.io/) 作为通用的 Web App 构建工具的实践，但是遇到如下一些问题：

- 缺乏对 JavaScript HMR 和增量编译的良好支持，这导致大型项目中的 HMR 性能较差。
- 拆包策略也非常原始，难以满足业务复杂多变的拆包优化需求。

### 和 Turbopack 的区别

Rspack 和 Turbopack 都是基于 Rust 实现的 bundler，且都发挥了 Rust 语言的优势。

与 Turbopack 不同的是，Rspack 选择了对 webpack 生态兼容的路线，一方面，这些兼容可能会带来一定的性能开销，但在实际的业务落地中，我们发现对于大部分的应用来说，这些性能开销是可以接受的，另一方面，这些兼容也使得 Rspack 可以更好地与上层的框架和生态进行集成，能够实现业务的渐进式迁移。

### 和 Rollup 的区别

Rollup 以 ES Modules 为基础，同时支持多种输出格式。Rspack 则覆盖更广泛的构建场景，包括 ESM、CJS 等库产物以及应用打包产物，并持续优化构建性能和内存使用。

### 和 Parcel 的区别

Rspack 的整体架构与 [Parcel](https://parceljs.org/) 有很多共同之处。例如都内置支持 CSS 资源，都支持基于 filter 的 transformer。然而，Parcel 更加注重开箱即用的体验，而 Rspack 更加注重为上层框架提供灵活的配置。Parcel 开创性地设计了 Unified Graph 和内置对 HTML 的支持。Rspack 也计划在未来支持这些特性。

## 在线示例

通过 [Rsbuild StackBlitz 示例](https://stackblitz.com/~/github.com/rstackjs/rsbuild-stackblitz-example) 在线体验 Rspack。

## 下一步

请阅读 [快速上手](/zh/guide/start/quick-start.md) 来开始使用 Rspack。

欢迎到 [GitHub Discussions](https://github.com/web-infra-dev/rspack/discussions) 和 [Discord](https://discord.gg/sYK4QjyZ4V) 来与我们交流。
